此外,罗布乐斯、腾讯酷叮、手工星球体现了游戏娱乐化的价值体系,而TGC腾讯数字文创节旨在打通线上线下场景,连接实体经济与数字内容,助力打造全新消费体验,完善场景经营商业模式。
再加上腾讯这几年在王者荣耀、和平精英等成熟产品中对社会价值的探索,可以看出腾讯对社会价值的探索。
在这个过程中,游戏体现了广泛的包容性。 这个特性是技术发展带来的红利,而且这种红利是没有边界的。 随着信息技术的不断发展,围绕游戏的界限将越来越模糊。 现在的主要系统是包含其他艺术,但未来会有更多的包容内容。
现在腾讯在普惠价值体系上又迈出了一步,这是一个以游戏为内容的“超级数字场景”。
所有这一切都基于游戏与其他内容载体相比独特的双向交互和开放空间。 这种形式带来高度沉浸感和体验,促使用户更深入、更主动地学习和接收信息。
这一特点是游戏成为超场景的前提,也是虚拟与现实衔接的关键。 用户可以在这样的场景中更好地观察、学习、思考和探索。 这带来了社会的全面进步。
从这个角度来看,游戏是一个超级平台。 它是一个虚拟的平台,但也是一个连接现实的平台,通过它可以诞生很多的可能性。