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本文由小编褒名哲精心为你寻找物品掉落设计

很多没玩过的玩家今天看到的画面肯定会说游戏垃圾,画面没有美感。 然而,正是这款毫无美感的游戏在当时征服了一大波年轻人,直到今天,很多人还在为租服开私服而苦恼。 现在传奇的热度慢慢下降了,而私服的热度却上去了。 比如曾经霸占我们电脑屏幕的游戏广告:玩玩蓝月、红月传奇等。

虽然近年来模仿的游戏不少,但盛大并没有因为这些因素而停止运营。 与同时登场的游戏现在都已经停止运营了,比如:千禧一代、龙与地下城等,接下来我们来分析一下传奇能够继续运营的原因。

Top3:职业生涯设计

传奇最大的特点就是一开始的职业设计。 战道三个职业相辅相成,没有一个职业是永远强大的。 影响每个职业属性的要素太多了。 即使放到今天来看,这三个职业的设计也应该算是比较平衡的,没有破坏游戏性。 不得不佩服当时设计这款游戏的产品经理(韩国人)。

Top2:物品掉落设计

纵观现在的仿盛大游戏,很多游戏都效仿了。 怪物死亡后仿网站,物品掉落在地上,而不是物品直接出现在自己的包裹中。 这种游戏设计对于部分玩家来说有两方面的游戏体验:一是视觉冲击仿网站,如果你自己杀了一个boss,把屠龙掉在地上,你会不会在这一刻心跳加速? 第二,物品的所有权。 这种设计是玩家之间争斗的根本原因。 很多时候boss死后掉落的装备大家都能看到,大家都想得到这件物品,难免会引起打架。 PK往往能给玩家带来快感,如果能抢到对方掉落的物品和装备,更是满足感。 比如我们经常可以看到很多玩家就算炸了别人的也会捡到一瓶金疮药。

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