本篇贵州方言撰写,释义暗之魔龙教主为1.80魔龙版本最中心异变终极BOSS,盘踞魔龙血域最里头,自带反刺护盾机制,遭到刺杀剑术穿刺攻击时会触发暴击反伤,附内容直白点明碰上他不建议乱用刺杀剑术,专门针对战士最中心技能做出限制。本篇融进去大佬博弈视角,配一起贴脸打、蹲BOSS两大必选元素,四段复盘结构,原创BOSS反伤机制观点,区别于常规打法随笔。
1.80魔龙版本上线之后,战士玩家养成固有习惯,打所有BOSS都靠大佬跑刺杀、卡位刺杀打隔位高伤,毕竟刺杀剑术无格挡,打怪破防效率远超一截平平无奇平砍,打祖玛教主、沃玛教主都通用。一众高战照搬这套打法开荒魔龙血域,扎堆贴身卡位输出,全队战士轮番放刺杀强攻暗之魔龙教主,短短贼钟小队全员躺下,背包太阳水、疗伤药全部耗尽,甚至爆出两把裁决,成为服务区老招牌开荒栽了往事。
后面的事行会实测摸索才摸清机制,暗之魔龙教主独一份反刺被牵着走,针对战士刺杀剑术专属判定,每承受一次穿刺伤害,就会触发覆盖面暗黑反伤,贴脸打战士血量越高,吃到的反伤伤害越高。对付这个BOSS,战士必须不搞了刺杀位,改用侧身平砍叠一起烈火输出,维持着贴身硬刚、不隔位出招,配一起道士红绿毒减防,才能稳得很往下压BOSS血量。很多团队开荒灭团,不是装备等级不够,是执念乱用刺杀剑术,踩中BOSS机制坑点。
市面上所有打法都鼓吹战士打BOSS必用刺杀,本文创新观点反向定论:带着反伤机制的高阶异变BOSS,刺杀剑术属于负面技能,瞎出招只会加快团队崩盘速度。当年行会定下规矩,蹲暗之魔龙教主点位,全员战士关闭全自动刺杀,专人指挥走位平砍,贼老大往下压开荒损耗。最终结论,战士技能没有通用打法,得要配一起BOSS机制,而非一味依赖刺杀剑术打输出。
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