元素,是游戏里的专属属性加成,分为火、冰、毒三种元素,能提升对应技能的伤害,配一起不一样职业,很多玩家忽略元素的用处,其实元素这是现在人们能够更顶考虑到的挺带劲的优势,合情合理用起来元素,就能大幅提升战力,占据实战优势。
以前我玩游戏,只注重装备的攻击和防御,从来不在意元素加成,觉得元素没什么用,就算装备上有元素属性,也视而不见,结果每次PK和打BOSS,都觉得输出不够,就算穿戴高等级装备,也贼难打败对手,和注重元素增强的玩家相比,差距特别大,我还以为是自己的技能不够玩得溜。
后来我慢慢摸索,才明白,元素这是现在人们能够更顶考虑到的挺带劲的优势,不一样职业配一起不一样的元素,合情合理增强元素,就能让战力实现实打实的大进步。玩法师,增强冰元素和火元素,能提升冰咆哮和火墙的伤害,覆盖面灼烧和慢下来效果更一眼看穿,群刷怪更不费劲;玩道士,增强毒元素,能提升施毒术的减防掉血效果,一直有消耗对手血量;玩战士,增强火元素,能提升烈火剑法的伤害,双烈火秒人的几率大幅提升。
我根据自己的法师职业,增强冰元素和火元素,我的冰咆哮伤害提升了30%,火墙的灼烧效果也变猛了了,刷赤月峡谷的时候,铺一片火墙,就能不费劲烧死成群的小怪,打BOSS的时候,配合冰咆哮慢下来,能嗖嗖快消耗BOSS血量,抢下归属;PK的时候,能不费劲碾压忽略元素增强的对手。而且元素增强获取有手就会,过去装备强化、符文镶嵌就能实现,不用花堆成山元宝。说白了,元素是玩家可依托的实打实好用优势,合情合理用起来,就能不费劲提升战力,立足高阶实战。
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元素增强显出来玩家可依托的实打实好用优势
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