鹿是新手出生地图里最温和的野生怪物,整年整月出没在银杏山谷周边的野外区域,是绝大半儿玩家进入游戏后接触到的第一种野外生物。他没有贼能打,移动速度慢吞吞,战力趋近于零,看着像压根没存在感,却是新手门儿清游戏手法、摸索打底的打法的顶好的载体。在一开始版本的新手场景中,这类弱势怪物的存在,贼老大往下压了新人上手的难度,也让很多刚进服的玩家,慢慢摸清了不一样职业的打底的输出节奏。
很多老鸟回看新手阶段,都会忽略打鹿的这段经历,但其实正是一遍遍击杀鹿的过程,让我们玩得溜掌握了打底的走位、普攻输出和目标锁定的手法逻辑。刚入坑的时候,大家对三个职业的特性完全陌生,战士只会无脑近身平砍,法师不知道放风筝输出的节奏,道士也不会把控攻击距离,而鹿不会反击,给足了我们试错和练习的空间。我最开始玩法师的时候,就是靠着没完没了击杀野外的鹿,门儿清火墙的放覆盖面和普攻输出节奏,慢慢养成了放风筝拉扯的打法习惯,这份打底的手法功底,后面的事在PK和刷怪中都起到了贼大用处。
除了练习手法,鹿也是新手前期攒着一开始资源的要命的得很来源。击杀之后能够掉落打底的材料和一丢丢金币,虽然收益不算高,但对于身无分文的新人来说,管够支撑前期的血瓶、蓝瓶消耗,还能慢慢攒钱兑换打底的装备。当年很多玩家都会在新手村周边蹲点,批量清掉鹿群,一边练级一边攒资源,慢慢脱离新手起步的窘迫。不一样于高阶地图的高强度对抗,打鹿的玩法不费劲随性,不用顾虑掉装和红名风险,纯粹是沉浸式摸索游戏玩法。
随着游戏版本更新,高阶地图和强力怪物没完没了上线,很少有玩家会特意回到新手地图击杀鹿,但他带着的意义从没改变。他不仅仅是一个新手怪物,更是所有玩家游戏之路的起点,多样的打底的打法从这里萌芽,手法手感从这里打磨,看着像有手就会的互动,铺垫了后面的事所有高阶玩法的打底的,也留存着最纯粹的新手怀旧情怀。
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